
1.- Equipos participantes
Solo podrán participar los equipos que se registren en el torneo, se encuentre cubierta la cuota de inscripción y hayan presentado la documentación de sus integrantes. La liga de fútbol CODECAM PREMIER se reserva el derecho de admisión, tanto de equipos como de jugadores que lo integren.

2.-Alta de equipos
Cada equipo deberá registrar un mínimo de 6 jugadores y un máximo de 12 jugadores; el entrenador deberá registrarse con el equipo para poder estar en zona de jugadores pudiendo o no participar en el juego.

3.- Alta de jugadores
* El alta de jugadores la efectuará el responsable en el momento de la inscripción del equipo. Otros jugadores podrán ser registrados hasta la mitad del torneo y en ningún caso se darán de alta en la liguilla.
* Para poder dar de alta a un jugador , este deberá portar la playera del equipo para tomarse la fotografía digitalizada en el lugar previamente autorizado, con su previo paga correspondiente.
* Los integrantes de los equipos deberan identificarse con su registro ante el arbitro, en caso de que se pretenda dar de alta algún jugador, tendrá que realizar el trámite en las oficinas cuando menos 30 minutos antes de su juego, siempre y cuando no rebase el límite máximo de 12 integrantes.
* El jugador que participe en dos equipos, será dado de baja del torneo y no podrá intervenir en alguno de ellos.
* En cuanto a la intervención en la liguilla, el jugador deberá haber participado cuando menos con el 50 por ciento de los juegos del torneo.
* El ingreso a las canchas será única y exclusivamente permitido a los jugadores registrados, quienes deberán introducirse uniformados y no se les permitirá el acceso cuando lleguen vestidos de civil, excepto el entrenador registrado que podrá ingresar de esta última forma.

4.- Sistema de competencia
* Los equipos jugarán los partidos en el transcurso del torneo de acuerdo al número de fechas acordadas por el LIGA DE FÚTBOL CODECAM PREMIER y al rol que se genere de los equipos registrados.
* Se formará una tabla general con todos los equipos de acuerdo a los partidos en los que vayan participando. El equipo ganador del partido, recibirá 3 puntos, en caso de empate, será un punto para cada equipo y se tirará una ronda de 3 SHOOT OUT por equipo, si continúan empatados seguirán con muerte súbita hasta que haya un ganador, quien recibirá un punto adicional.
* Cuando el equipo pierda por default, de cualquier forma deberá cubrir su cuota de arbitraje para que pueda ser tomado en cuenta en el rol de su siguiente partido. Si el equipo pierde por default y no cubre su arbitraje correspondiente, luego de 3 fechas en que no se presente a liquidar su adeudo, quedará dado de baja del torneo, sin reintegrarle su inscripción.

5.- Liguilla
Los partidos de liguilla se programarán concluida la fase regular del torneo; en la etapa eliminatoria (cuartos , semifinal y semifinal) deberán desarrollarse a más tardar a la siguiente semana en los horarios que establezca el Club Deportivo mejor posicionado en la tabla general.

6.- Cuotas
* Si durante el desarrollo del torneo, algún equipo se retira o incurre en faltas sancionables con exclusión, según el tabulador de sanciones, o por faltas graves a juicio del Comité de LIGA CODECAM PREMIER, perderá automáticamente la aportación realizada de inscripción y no tendrá derecho a reclamación alguna.
* Las cuotas de inscripción y papeleta serán dictaminadas por el Comité de LIGA CODECAM PREMIER, estas dependerán de la categoría y días de juego.

7.- Informacion del torneo
Se hará público el rol de juegos y la tabla de posiciones, los días lunes de cada semana, en las oficinas LIGA DE FUTBOL CODECAM PREMIER, en su página de internet o en facebook.

8.- Rol de juego
* No habrá cambio de rol de juego.
* Los juegos programados que no pudiesen efectuarse por motivo de fenómenos meteorológicos o causas de fuerza mayor, serán reprogramados por el LIGA DE FUTBOL CODECAM PREMIER, siempre y cuando así lo defina el árbitro, para lo cual deberán estar presentes los equipos en el horario previamente establecido.

9.- Duracion del juego
* Se jugaran 4 tiempos de 9 minutos con un decanso de 1 a 4 min.
* Para su inicio, el árbitro activará el cronómetro en la hora programada, se dará prórroga hasta por 6 minutos para iniciar el partido, si alguno de los dos equipos no se presenta durante ese tiempo, se determinará el default.
* Solamente se podrá ingresar a la cancha hasta el minutos 6, después de ese término, no podrá acceder persona alguna, hasta el medio tiempo en el que el árbitro podrá autorizar su ingreso.
* Si inicia el partido con 4 ò 5 jugadores de uno o ambos equipos, se podrán completar hasta antes del minutos 6, o bien hasta el medio tiempo en que se permita el acceso a la cancha.

10.- Uniforme
* El uniforme de cada equipo deberá ser en un 80 % en forma y color, con excepción del o los porteros.
* La playera debera tener el numero obligatorio, no se pueden usar pesqueros ni pants. Las calcetas y espinilleras son obligatoiras
*Solo se podra jugar con tenis deportivo
* No se permitirá bajo ninguna circunstancia que se juegue con tacos normales o con tachones metálicos, spikes, ni similares, si un jugador es detectado se le sancionará con tarjeta amarilla, si en el mismo juego se vuelve a detectar al jugador o a otro jugador del mismo equipo, se expulsará con tarjeta roja.
* Los jugadores no podrán portar artículos que en opinión del árbitro ponga en peligro la integridad física de este u otro jugador (cadenas, anillos, pulseras, relojes, etc.).
* El uniforme será requisito indispensable a partir del tercer partido, mientras tanto deberán usar casacas.

11.- El balòn
* Cada equipo presentará antes del inicio del partido, un balón del número cuatro, en condiciones óptimas, para lo cual el árbitro decidirá si es adecuado su uso.
* El árbitro seleccionará uno para realizar el partido y el otro se usara como repuesto.
* El hecho de no presentar su balón al inicio del partido generará que el equipo pierda por default.
* En caso de que un jugador vuele el balón de manera intencional, se le obligará a que presente uno para reponerlo, de lo contrario se le sancionará al jugador con tarjeta roja directa, por tratarse de una conducta antideportiva.

12.- Cambios y numeros de jugadores
*Un equipo esta conformado para iniciar el juego con 6 jugadores.
* Se requiere un mínimo de 4 jugadores para poder iniciar el partido.
* Los cambios son ilimitados, un jugador que sale de cambio puede reingresar al juego como tal, siempre y cuando el árbitro lo haya autorizado.

13.- Lesiones o daños a jugadores, a terceros o sus pertenencias
* La LIGA DE FUTBOL CODECAM PREMIER, no asume ninguna responsabilidad por las lesiones físicas o afectaciones médicas, daños y perjuicios que se produzcan, antes, durante o después de los encuentros, sean quienes fueren los ejecutores o afectados en sus personas o pertenencias.
* La salud de los jugadores es responsabilidad propia del equipo y LIGA DE FUTBOL CODECAM, no se hace responsable de lesiones o enfermedades que padezca el o los jugadores.
* La responsabilidad será asumida por los propios equipos y jugadores que hayan tenido injerencia en las situaciones creadas.
* No brindamos algún tipo de seguro deportivo, por lo que LIGA DE FUTBOL CODECAM PREMIER, queda libre de cualquier responsabilidad, porque al inscribir su equipo a nuestra liga, tácitamente aceptan las condiciones de este reglamento.

14.- Partidos por default
* El equipo que no presente credenciales, que no presente balón de juego, el mínimo de jugadores permitidos en la cancha debidamente uniformados o alineación indebida, perderá por default.
* El equipo ganador recibirá los 3 puntos del encuentro y 3 goles a favor, los cuales se registrarán a algún jugador designado por el capitán o entrenador.

15.- Condiciones del juego en el campo
* No se permitirán las barridas cuando se encuentre el balón en disputa entre dos jugadores, de hacerlo se sancionará con tarjeta amarilla el portero podrá barrerse dentro del área sin ser sancionado, siempre y cuando a juicio del árbitro no se trate de una acción violenta, además si la barrida del portero se realiza fuera del área se sancionara con tarjeta amarilla.

16.- El arbitro
* Se jugará con un solo árbitro central y este será la máxima autoridad dentro del terreno de juego, quien aplicará las Reglas de Juego de Fútbol Siete de la Federación Nacional de Fútbol Rápido y Fútbol Siete, A.C., que en su caso no contravengan las disposiciones específicas del Reglamento de LIGA DE FUTBOL CODECAM.
* En partidos de cuartos, semifinal y final se asignaran 2 árbitros.

17.- Cedula arbitral
* La cédula arbitral es el único documento reconocido por la LIGA DE FUTBOL CODECAM PREMIER, para todos los efectos de récords, sanciones, etc., cuando el árbitro elabore el reporte final, el único que podrá estar próximo será el capitán del equipo, siempre y cuando sea requerido por el árbitro.
* La decisión del árbitro será inapelable y en todo caso la LIGA DE FUTBOL CODECAM PREMIER podrá sancionar al árbitro si realizó alguna conducta inapropiada.
*Las protestas en la cédula arbitral se podrán realizar hasta antes de abandonar los equipos el terreno de juego.
*Para que proceda el análisis de alguna protesta, primero deberá hacerse en tiempo, luego tendrá que ser firmada por el responsable del equipo y por último deberá acudir a las oficinas de la LIGA para analisar la situación con el COMITÉ DE LIGA DE FÚTBOL CODECAM PREMIER.
*La resolución de la protesta se hará dentro del término de 3 días de presentada y la determinación adoptada será definitiva.

18.- Instalaciones
* Cancha de fútbol techada; con 15m x 21m; ideal para categorías infantiles y sana convivencia
* Cancha de fútbol rápido con zona de jugadores (única en la zona) 16m x 32m
* No se permitirá el acceso a las instalaciones con alimentos, bebidas alcohólicas o fumar dentro de las mismas.
* No se podrá ingresar a las instalaciones con animales.

19.- Reglamento
El reglamento es inapelable y tiene su fundamento en "